苏宁推O2O购物节 社交游戏最高在线破百万

2013-11-06 12:12  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:chenchen 

  近几年,国内的电子商务与社会化媒体的结合越来越紧密,江湖、帮派、达人、社区层出不穷。在11月网购消费旺季,苏宁易购推出了“拉帮结派”这一社交类游戏,为第一届O2O购物节引流。据苏宁易购市场负责人介绍,截至目前已有数以千万计的用户参与了“打喵喵”的这个游戏,最高在线人数已突破100万大关。
 
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  据了解,“拉帮结派”这个颇具江湖特色的的活动,只要是苏宁实名认证会员即可参与。苏宁的会员通过创建帮派或者加入帮派玩“打喵喵”小游戏,即可获得5到888元数额不等的红包券,可与网站内的云券、易付宝券、0元购券、银行活动返券叠加使用。此外,针对每日消费金额排名前1000名的帮派,所有参与消费贡献的帮派成员都可以获得抽取iPhone5S土豪金的机会,总共送出25台土豪金。
 
  电子商务的社交化是苏宁易购的一个重要战略。苏宁易购正围绕“社交网络×电子商务”,塑造一个全新的生态价值链,充分将社会化媒体的社交和分享等功能与苏宁易购建立对接,不间断地为苏宁易购网站导流。据了解,在此次O2O购物节期间,苏宁易购已经整合全国200多家社区论坛、超过5000万粉丝的苏宁微博矩阵以及拥有10万粉丝的苏宁易购微信和易信等社会化媒体,通过发放红包、优惠券等奖励,充分调动网友的社交关系,为第一届O2O购物节蓄水引流。此外,苏宁易购将全新升级移动客户端,新增自主开发的社交工具,打造基于社交和分享的电商生态圈。
 
  业内人士表示,社交电商在国外已经运作得相当成熟,现在国内电商也纷纷发力这个领域。不少电商提出“全网SNS化”,还推出了购物达人等模式。对于拥有1亿多会员的苏宁易购来说,建立自己的SNS具有自己先天的用户基础,如果能成功与海量会员的社会化媒体进行电子商务的嫁接,那么苏宁将创造社交电商的神话。
 
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